《完美国际》官方论坛

关注官方微信
一手掌握最新资讯

查看: 12187|回复: 7

完美国际人物代码 (详解)

[复制链接]

11

主题

0

好友

5157

积分

游客

听雨闲人

UID
4181666
帖子
2556
精华
0
威望
0 点
热心
2451 点
金币
2429 点
阅读权限
1
发表于 2011-7-29 12:48:21 |显示全部楼层
打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹
00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠)
10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师)
20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地
40文件夹(妖兽)
31文件夹(妖精)
50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒)
70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)

女MO是91,JO是81,
男MO是90,JO是80

男性为偶数、女性为奇数


3Parts] ===================================
scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据
scaleMiddle = 128
scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50 ===========================
[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)
idFaceTex = 5 ====(脸代码)
[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额
offsetForeheadH = 137
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128 ======(额的大小)
[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)
[Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126
offsetCheekV = 123
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
scaleCheek = 126 ====(颊的大小)
[Chain]========链
offsetChainV = 124
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
rotateChain = 128
scaleChainH = 64 =====(链的大小)
[Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)
[Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)
idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)
scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)
rotateEye = 85 ====(眼睛)
offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)
scaleEyeBall = 0
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)
0为不开区 1为开区单 2为开区双
scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0
offsetEyeV2 = 0
offseteyeZ2 = 0
scaleEyeBall2 = 0
[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)
idBrowShape = 0
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)
offsetBrowH = 0
offsetBrowV = 0
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)
scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)
(0为不开取 1为开取单 2为开取双)
scaleBrowV2 = 0
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 0
offsetBrowV2 = 0
offsetBrowZ2 = 0
[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)
scaleNoseTipH = 133
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)
[Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)
idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘
[Ear] ==================耳朵
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)
[Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型.一会我会把头发的代码弄出来.
idHairTex = 424 ====发型纹理代码
[Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子
[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色)
colo**ce = -2 =====(脸部颜色)
colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色)
colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)
colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色)
colorMoustache = -1 =====(胡子颜色
[Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
headScale = 121 ====(头的大小)
upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围)
armWidth = 110 ====(手臂大小)
legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小)
=====================================
*作二 使用人物配置文件代码
=====================================
将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可
(注意性别)
为方便查找,最好把默认时间重新命名
新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设
(没有命名将以时间显示)
点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后
确定提交到服务器建立角色即可了
已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上
只不过要到易容师那里自定义

大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导
**发我已经知道的代码修改后的效果图
发型代码
额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =!
效果图片等下再发!
========================================
*作三 代码提取
========================================
目前没什么好的办法提取

方法一 用死办法------拿现成的
比如现成的发型
建了人物每次换下发型保存形象推出
把每次获得的头像代码记下来方便以后利用
也可以拿朋友现成的代码文件来用
(注意文件为INI类型且大小不会超过4K)


方法二 自己写代码
这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法
要慢慢的试 运气好的话 说不定就……

方法三 请高手(能请到完美编译人员最好)
=====================================
好了 现在发已知代码效果图
=====================================
睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到)

狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)
兔子 bodyID = 5
蝙蝠 bodyID = 3
龙女 bodyID = 2
猫咪 bodyID = 1

附各种颜色代码:
黑 0
白 -1
-1024=柠檬

-133530=鹅黄

-10497=藕荷

-126209=谦粉

-42496=妃红

-65376=洋红

-131072=石榴

-195478=桃红

1023=天青

64256=绿眼

64465=翡翠

64255=海子

头像修改:
用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,
[Hair]
idHairModel = 0把这个0改成776是猪头,775是猴子男娃娃,774是老猴子,773是小猴子,772是女娃娃,771是小猪头

11

主题

0

好友

5157

积分

游客

听雨闲人

UID
4181666
帖子
2556
精华
0
威望
0 点
热心
2451 点
金币
2429 点
阅读权限
1
发表于 2011-7-29 12:49:00 |显示全部楼层
不为别的。只为自己 以后整代码方便

23

主题

0

好友

6050

积分

8级 大乘

Rank: 8Rank: 8

UID
1611257
帖子
3604
精华
0
威望
48 点
热心
546 点
金币
30 点
阅读权限
100
发表于 2011-7-29 17:45:40 |显示全部楼层

0

主题

0

好友

67

积分

2级 和合

Rank: 2

UID
4134724
帖子
20
精华
0
威望
0 点
热心
17 点
金币
13 点
阅读权限
20
发表于 2011-7-31 14:04:31 |显示全部楼层
111taihaole

8

主题

0

好友

3905

积分

6级 渡劫

Rank: 6Rank: 6

UID
5909356
帖子
239
精华
0
威望
0 点
热心
236 点
金币
0 点
阅读权限
80
发表于 2011-7-31 14:32:28 |显示全部楼层

42

主题

0

好友

5917

积分

7级 寂灭

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
6094989
帖子
3175
精华
1
威望
10 点
热心
482 点
金币
0 点
阅读权限
90
发表于 2013-1-18 10:35:57 |显示全部楼层


我打你身边路过,

携一片阳光,

种在我的世界,开成漫山的向阳的花儿。

我是你的过客,你成了我的天堂。

12

主题

0

好友

3496

积分

游客

UID
9459133
帖子
2522
精华
1
威望
10 点
热心
33 点
金币
0 点
阅读权限
1
发表于 2013-1-18 10:45:59 |显示全部楼层
色色专属~我们说好的明天呢

21

主题

0

好友

4416

积分

7级 寂灭

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
6483389
帖子
2364
精华
0
威望
0 点
热心
302 点
金币
0 点
阅读权限
90
发表于 2013-1-18 11:45:39 |显示全部楼层
1111111111111111111111111111111111111111111111111111
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

回顶部