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6月3日更新计划,“战歌之城”副本相关内容,摆摊凭证功能(6月2日更新顶楼消息)

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发表于 2009-5-16 10:09:31 |显示全部楼层
本帖最后由 策划管理 于 2009-6-3 00:14 编辑

特别提示:  
  6月3日,将于体验服率先更新服务器反外 挂相关程序修改,以彻底解决飞天、穿墙及其它若干对游戏内容产生严重影响的问题,这将是完美国际非常重要的一次更新......经讨论后决定,本周不会更新客户端文件,新的“战歌之城”副本及包括扩充技能条、解决牛气冲天模型超视野不会再次加载在内的问题将延后更新。谢谢广大玩家的支持,及对“战歌之城”副本提出的宝贵建议,此贴将在“战歌之城”更新后结贴,之后的游戏问题会新开置顶帖讨论。
另外想就外 挂再多说两句。其实作为开发人员讨论外 挂是不适宜的,因为我们的看法会让玩家产生理解上的误差,所谓“沉默是金”,沉默也许是避免误解的最佳方式。不过外 挂对完美国际的影响越来越大,大到不仅我们不能忽视,甚至需要站出来表明态度的地步,可以说,外 挂猛于虎。根本上说,外 挂分为两种,第一种是利用游戏的某些漏洞或程序上的不完善实现正常游戏时不可能实现的效果,比如飞天、穿墙、飞天攻击不减半等都属于这类,这类外 挂的最大危害在于由此对不使用外 挂的玩家造成了不公平,这次服务器修改的反外 挂程序主要针对的就是这一类外 挂,修改后,好处在于你我又重新回到了同一起跑线上,不会再有你用外 挂我没用外 挂你比我多获得了某种优势的问题,也许这次修改部分玩家需要一个适应的过程,因为修改后会导致某些副本的难度加大,会导致有些原本玩家可以做到的事情变得做不到了,对此,我们会在之后用某种方式帮助玩家度过这段适应期。另一种外 挂其实更棘手,它的原理基本很傻瓜,也许你用按 键 精 灵 就可以实现,总结而言,就是让辅助软件自动进行某种机械式操作,比如挖矿、打怪、刷副本,这类外 挂除了加大线上打击力度(这个说法比较隐晦)外,更多的还是需要从设计上避免。有的玩家提出“不如把矿都改成随机刷的”,这想法很好,但是说真的,不是不可以做到,而是如此做需要投入大量的人力资源,而且效果不一定能够达到预想。对于游戏的已有内容,我们改动得很谨慎,生怕使玩家蒙受损失,我们也许会找到更好的解决方法,目前正就如何限制自动刷副本进行研究和讨论,这种修改的前提是“在不伤害普通玩家利益的前提下解决让人讨厌的现象”,所以,这需要谨慎。我想在此表明态度,我们一定会竭尽所能,用最合理的方式解决外 挂问题,路要一步一步走,所以,先从这一次更新开始吧。


  相信之前的一些官网宣传大家都对战歌之城副本有了一定的了解,作为“精灵战歌”资料片后的第一个大型副本,它将负责产出元素精灵用到的各种道具,以及人物的一件装备。这个副本的设计理念是“多因素影响战斗难度”,也就是说,队伍配合、职业组成、装备强度三个因素都会影响战斗的难度和副本的效率。  
  整个副本共分为3个阶段:

  第一阶段为“战歌之城”,须由队伍共同完成数个任务,这一步可以跳过,作用仅是让玩家熟悉副本的怪物及副本的剧情,不过完成任务不是没好处的,会奖励一枚妙计锦囊。


  第二阶段为“守护化身”,有5处地点需要守护,必须分配好各自守护的位置。任意一路的NPC死亡会导致该条路线的分数清空,也就是说,一支队伍的6个人需要分成5队各自作战,由此将产生很多战术搭配。第二阶段的分数决定了第三阶段怪物的数量和强度,如果分数很高,还可以获得挑战隐藏BOSS——也是该副本最终BOSS血罗王·英绝的机会,它会掉落人物装备的关键材料。


  第三阶段为“幻界轮回”,本来清空的五路均将重新被怨灵布满,玩家需要杀死所有的怨灵来保卫整座战歌之城。  


  打完BOSS后会有一个小游戏可以玩,原理类似于扫雷,运气好的话可以获得很不错的奖励,比如元素精灵洗天赋道具或者大量元素精灵洗属性点道具。

  

  这个副本将继续延续“命运魔方”的理念,尽一切可能从设计上杜绝外 挂,另一方面,也会尽我们所能保证所有职业都在副本中有用武之地,值得一提的是,合理的使用元素精灵技能可以起到事半功倍的效果。提示一下,战歌之城不会像命运魔方一样死亡无损失,富有钻研精神的玩家们可以先研究好第一阶段的小怪特点再进行第二阶段的挑战,这样会使开荒损失降至最低。
  关于副本的问题及建议欢迎在此帖内回复提问,另外爆料一下,后一阶段完美国际的开发计划会有一个基于团队形式的命运魔方活动,使用全新的房间关卡设计,在特定时间开启,采用选拔淘汰制规则。还有可能会做的“完美时装季”......


另外附目前下一版本更新的内容(包括但不限于):
1,更新战歌之城副本(最终确定战歌之城副本不会在更新后立刻开放,会在更新后的几天内在体验服先行开启)
2,更新商城(新增时装)
3,更新人物服装仓库变为包裹,存放在该包裹中的时装不会因死亡而掉落。该包裹暂定为保留密 码,密 码与仓库密 码一致。
4,更新拍卖列表
5,暂时修改秦天的掉落,幻仙石改为完美石,稍后会针对黄昏副本产出幻仙石的问题做一次统一调整(所谓稍后预计是本次修改生效后的下一次游戏更新,之间大约间隔1-2周)
6,更新查看对方详细属性的功能及界面,所需道具不会在此次更新中开放。
7,魔方51关棋魂守卫怪物技能调整,取消吸血技能替换为冰球术。

8,商城新增摆摊凭证(使用后可以让你的摊位模型与众不同!同时会自动打开银票支付功能,实现摆摊的大额交易成为可能)
9,更新完美如意签

另外,原定于5.27日的更新提前一天,在5月26日进行。

此链接为战歌之城副本专题地址:http://event51.wanmei.com/w2i/200905/ectype/

5月20日增补:
  看了部分玩家在帖子内和**论坛里提出的疑问和猜测,我想可能有些地方没有说明白。从我个人来讲,我非常不希望玩家在初期为了了解副本流程而走太多弯路,可以说清楚的地方我会尽量想办法说清楚,比如像副本专题中的怪物特点介绍。**说几个大家比较关注的问题。
1,隐藏BOSS血罗王
  血罗王的挑战前提是玩家必须在第二阶段获得高额分数,血罗王掉落经验丸、精灵装备材料和腰佩材料,腰佩材料的掉落量很客观,因为获得挑战它的资格就已经比较难了。腰佩材料只有血罗王会掉,这是为了鼓励玩家在第二阶段投入更多精力,而因实力问题打不到高额分数的玩家也可以选择放弃其中一路稳固其它四路的防守,只是就无法见到这个最终BOSS了。

2,九宫阵
  获取九宫阵奖励需要玩家打完除血罗王以外的其它BOSS,这部分不是副本的重头儿奖励,只是我们在奖励发放形式上的一个尝试。

3,第二阶段
  第二阶段很重要,其实第二阶段根本没有失败的概念,即便五路全部失守,也一样可以进入第三阶段开始正常副本,只是面对的普通怪物数量会非常多,而BOSS的策略决定这些小怪必须都要被消灭才能开始BOSS战,于是第二阶段不够努力的话,副本效率就会很低,比如有些队伍1个半小时打完了副本,而有些队伍光清小怪就清了3个小时。第二阶段是副本的核心,顶级队伍通过高额得分获得挑战隐藏BOSS的资格;高级队伍通过合理战术获得后面副本效率的提升,普通队伍则要努力避免全军覆没,以保证基本效率。这样普通队伍希望朝高级队伍努力,高级队伍希望挑战隐藏BOSS,顶级队伍希望更快的获取副本收益,朝打得“浪”,打得“爽”发展,这是我们希望的结果。另外顺便说一句,这个副本中妖精仍可以用宠物单拉怪。

4,讨论决定九宫阵加入新的奖励元素不同奖所得奖励数量不同,奖励是一个箱子,需完美小铁锤可以打开,打开后直接获得100万游戏币,此物品可以交易。同样的奖励还将加入到命运魔方和神无谷的最后奖励中。


5,现在第二阶段和所有第三阶段的怪物等级均是100级。

6,九宫阵的奖励每个玩家每次副本仅能获得一次,因为它需要收取一个道具,道具会在副本激活时发给玩家,请注意,该物品是任务物品,且离开副本消失。所以请在战斗开始后不要离开副本,另外中途换人的话被换入的玩家也是无法获得九宫阵的奖励的。

5月24日增补:
1,声望问题已经确认,战歌徽记和战歌勋章将可以直接兑换声望道具,两物品均为所有BOSS掉落

2,会在下一个版本中加入新的仙丹,该道具需完成第一阶段任务获得,每人每次副本只能获得一颗,离开场景消失,使用后增加物攻法攻物防法防四个属性,比人物的BUFF技能效果略低,用于第二阶段守护化身时意外死亡的话可以更快的复活重新战斗。

5月25日增补:
1,已确认副本内死亡不会受到死亡惩罚(跟魔方一样)

摆摊凭证带来的新增买卖规则


装备了摆摊凭证(对应本次商城更新出售的牛气冲天)的玩家将自动开启新的拍卖规则,该规则以“银票优先”为原则。

一,“银票优先”规则概述
  当玩家的交易金额超过1000万的时候,会遵循银票优先规则处理交易。获取金额的一方(卖方)收取金额时系 统会先扣除买方包裹里的银票(如果有的话),不足的部分用现 金补足。金额打入卖方包裹时会先将1000万以上的部分转为银票存入包裹,不足1000万的部分打入包裹现 金中。收购规则与之类似,1000万以上的部分都是优先选择银票进行处理,1000万以下的部分用现 金补足。

二,“银票优先”规则的特点
  因为银票被自动引入到交易中,所以人物不再受包裹金额2亿的限制,单个摊位的物品栏标价金额上限为20亿,摊位总标价金额上限为40亿。玩家可以实现在游戏中进行大额的摆摊交易。

三,“银票优先”规则下的交易失败
  由于银票需占至少一个包裹空位,所以买卖双方必须保证交易过程中自己有一个包裹位存放银票。另外,1000万以下的部分无法转为银票,所以玩家的包裹携带金额加交易中产生的不足1000万的部分之和不能超过2亿,一般来说,包裹携带的金额在1亿9000万以下就可以保证交易后不会超包裹携带金额的上限。

四,“银票优先”规则下的金钱与银票的转换关系

金钱与银票的转换关系为:扣除买方交易金额时总先扣除银票,银票不足则扣除现 金,交易金额交付给卖方时总先支付银票,不足以支付银票的部分支付现 金。因此即便系 统从买方处扣除了5000万现 金,但支付给卖方时也会转为5张银票支付。


另:若摆摊物品为时限物品,则时限到期时如果存在以下三种情况,玩家处于摆摊状态会强行取消该状态。
1,
摊位名称长度大于默认名称长度(默认名称长度为13个字)

2,
摊位出售栏使用中的数量大于默认出售栏可使用的数量(默认出售栏可使用的数量为12个)

3,
摊位收购栏使用中的数量大于默认收购栏可使用的数量(默认收购栏可使用的数量为12个)


5月31日预计修复的问题:
1,牛气冲天由牛变回猫的问题,以确认是由于模型超出人物视野后未被再次加载造成的,会在下次客户端更新时解决
2,牛气冲天收购物品的规则,在单次收购额超过1000万的时候会启用银票优先规则,但出于服务器安全考虑,收购时不会开放比2亿更高的上限。
3,请客户端会不明原因弹出的玩家在顶楼留下**名和角色名



再次声明一下,包括但不限于战歌之城副本的问题我会尽量解答,未被解答的提问或“人间蒸发”可能涉及以下几个原因:
1,该问题超出我职责范围(比如现有的外 挂处理,服务器故障修复时间,客户端故障修复时间)
2,该问题由于某种原因不便回答(比如端午开不开粽子,测试使用的具体装备)
3,该问题不明确或不具体
4,该问题无意义
5,该问题重复

6,工作时间有很多工作要做,下班后需要一定私人空间,周末我们会尽量抽时间关注玩家的问题,但人的精力毕竟有限,请体谅每一个在解答问题的超版。














msi  

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发表于 2009-5-16 10:12:55 |显示全部楼层
本帖最后由 msi 于 2009-5-16 10:14 编辑

沙发

顺便问下,客户端不断占用内存的问题要不要解决了?
好多人都是这样,没过多久内存就占用几个G了,卡得不能动,还怎么玩?

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发表于 2009-5-16 10:17:49 |显示全部楼层
/:A024?/:A024?
2006.03.29,国服 银河→2007.05.26,国际 天罡  龙吟  倾城  龙凤 天问→Epic PerfectWorld

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发表于 2009-5-16 10:18:21 |显示全部楼层
等级能不能不要那么高,80及 啊  啊     我晕
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发表于 2009-5-16 10:19:31 |显示全部楼层
又有一个超版啦,嘿嘿
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发表于 2009-5-16 10:20:29 |显示全部楼层
.....................

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花自飘零水自流,清风明月是女流 ...

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发表于 2009-5-16 10:28:06 |显示全部楼层
本帖最后由 qq121788840 于 2009-5-21 19:16 编辑

一个非常支持“战歌之城”的人想对抱 怨的人说几句心里话。
我现在最好的朋友是个100级的法师,平时有人叫我去副本,她就只好一个人在城里发呆。所以我能不去帮忙我就尽量不去,我不想我的朋友经常一个人孤单。平时也就是一起跑跑别墅石头,然后一起在祖龙城打发时间。几个好朋友都不怎么上游戏了。说上来没什么意思。
出了新副本,我们就可以一起去玩了,对新的东西,我们总是好奇的。为什么任何东西都要和利益挂钩呢?刷副本就一定是为了钱嘛?请问大家好友里是不是每个职业都有朋友,如果每个职业都有一个关系好的朋友,那组在一起去打副本不是很好玩嘛?除了商人,谁玩游戏纯粹是为了钱。
以前89可以掉声望的时候,我们1ss1mg2mm都94级左右,带了那个法师,84级,还带了个41级的妖精进去帮芒果刷声望。妖精还是从万化城跑到雪菲的。刷的梵天路,刷了两次,我们都没死过人。难道我们不懂找高级人一起刷更有效率嘛?效率和快乐比,哪个更是我们需要的。我只记得那是刷过最开心的89副本。
也有过5个100级的跟着个90级的大力妖精朋友刷1-2,我们都跟在后面聊天,看着他单刷。结果材料都被我们捡了。最后他1金币1个材料从我们手里买回去的。难道我们缺1金币嘛?
这只是为数不多的快乐事件,就是因为这些快乐,我们才能依然坚持玩下去。
至于这个副本,没有我想象中的那么好。不过我还是很支持。毕竟以后我和朋友又可以一起玩了。或许我们通关不了。不过我们会享受快乐。
至于最后的奖励,前面时候我也发出疑问了。我们辛苦刷通关就给这么个破奖励,值得嘛?不过后来想清楚了,用斑竹的回答就是 要啥自行车? 我们对比一下就应该会明白了。黄昏以及19~99副本,只有boss爆材料,黄金铸具等。boss死了就宣告副本结束。相似的神无,boss死了,奖励天书碎片或幻仙,并刷一个伞怪。刷完通关打掉伞,就结束了。
战歌之城,小怪就可以爆材料,最后boss还会爆那个橙色腰佩的材料。杀了最后boss,额外奖励九宫阵。
我们可以看出。对于同样的杀完最后boss,其他副本都结束了。而这个还多个奖励挖箱子,属于额外奖励。并不是最终奖励。
我只想跟我的好朋友一起玩,或者跟别人一起玩的时候,他们不会拒绝我的朋友,甚至主动邀请。
请给一次机会让我陪朋友玩。
当以为要失去你的时候我才懂得,在这个世界上,我只认识你,只感觉到你,只需要你!
无敌魔女,明月清风;所到之处,片甲不留;秒杀一半,吓死一半;复活没学,状态没满.
飞婴帖,子,必水之!飞婴帖,子,必水之!飞婴帖,子,必水之!
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发表于 2009-5-16 10:37:08 |显示全部楼层
死亡不会像魔方那样无损失,什么意思?似死了会掉经验还是爆东西,或者掉耐久?
运气好的话可以获得很不错的奖励,比如元素精灵洗天赋道具或者大量元素精灵洗属性点道具。。
万象更新石一个10黄金,大量的洗属性点的那个,一个才20白银,算上50个,应该可以叫大量了。也是10块钱。就这么费劲,而且还不知道损失什么的情况下,就奖励这么个,说实话很不满意。
20多级 30级左右的时候 镜湖居 好像是满红的任务吧,都能奖励一个易容卷,5黄金的东西呢。
当以为要失去你的时候我才懂得,在这个世界上,我只认识你,只感觉到你,只需要你!
无敌魔女,明月清风;所到之处,片甲不留;秒杀一半,吓死一半;复活没学,状态没满.
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发表于 2009-5-16 10:38:07 |显示全部楼层
又一位大哥级的人物现身了
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发表于 2009-5-16 10:43:08 |显示全部楼层
9# qq121788840


小游戏的奖励只是所有副本奖励中的一部分,副本怪物会有自己的掉落,掉落物品包括经验丸、精灵装备材料及人物装备材料,其实是很丰富的。不会没有损失的意思是它跟所有普通副本死亡惩罚一样。
织毛衣中,勿扰

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本帖最后由 visly_ym 于 2009-5-16 10:46 编辑

请问下楼主,这样的设计会不会难度很高,像神月谷一样,几乎没有几个人涉足?
其二、能事先透露下人物装备是什么吗?
其三、像这样的反复更改以致以前的精灵可能又需要重新练,或者买道具洗天赋点,这也是故意设计的吗?
其四、按LZ的意思,6职业均能参与到副本中来,不过精灵与人物的定位会否有矛盾?
其五、既然法师能够参与到副本中,那SS的拉仇恨问题又可能会再度出现,法师的伤害我想一般的SS都很难拉得住吧,拉不住出现的问题绝对是灭团,这又将如何解决呢?[/b
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发表于 2009-5-16 10:47:36 |显示全部楼层
我最想知道的也是人物装备属性
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发表于 2009-5-16 10:50:51 |显示全部楼层
我就是想知道等级还是不是限制在80及以上
2006.03.29,国服 银河→2007.05.26,国际 天罡  龙吟  倾城  龙凤 天问→Epic PerfectWorld

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留个名   随便说下   楼上的疑虑正是我想说的   版主给个解释

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国F也冒出个新超版
我被BS了

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本帖最后由 策划管理 于 2009-5-16 11:01 编辑
请问下楼主,这样的设计会不会难度很高,像神月谷一样,几乎没有几个人涉足?
其二、能事先透露下人物装备是什么吗?
其三、像这样的反复更改以致以前的精灵可能又需要重新练,或者买道具洗天赋点,这也是故意设计 ...
visly_ym 发表于 2009-5-16 10:43



设计难度问题:第二阶段的难度取决于多个要素,也就是说,职业搭配可以弥足装备的不足,直观一点就是装备非常非常好的队伍可能不太在意哪个职业守哪条路,因为这部分玩家的伤害输出和生存能力可以保证一定守得住,而装备比较大众的队伍则要在这方面费一番心思,针对怪物的特点,用适当的职业去守效率非常明显。第三阶段单位普通怪物的难度不会很高,BOSS的难度是存在的,就目前的测试来看,不会对大部分熟悉副本的玩家造成太大的麻烦。

人物装备问题:它——是——个——腰——佩,定位大约等同于命运魔方项链

精灵技能问题:调整是为了让精灵技能更适应现在的游戏环境,初期由于精灵技能很陌生,大家都在摸索阶段,洗天赋和洗属性点相对频繁的情况是必然的,副本加入这些功能道具的产出是为了让玩家有更多选择,一些不愿意从商城购买道具洗天赋和洗属性点的玩家可以通过副本获得这类服务,不过需要说明的是,副本产出的这部分功能道具是无法交易的。

职业问题:关于职业的取舍,职业的取舍是队伍追求效率和利益最大化时面临的问题,我可以说这个副本各种职业搭配都可以完成,但某些队伍的极端职业搭配注定会降低队伍的效率。我只能说,经过测试,六职业完成这个副本是没有问题的。另外关于精灵,精灵的技能是辅助性的,它可以让战斗变得更简单,使副本进行得更快,它跟职业并不冲突。合理选用精灵技能甚至是培养一只专门用于副本的精灵必然会对副本挑战产生很大帮助。

法师问题:副本不会拒绝法师,只要队友不拒绝法师。我想一个优秀的法师任何队伍都不会拒绝的。
织毛衣中,勿扰

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发表于 2009-5-16 10:58:17 |显示全部楼层
超版,顶一下了
菩提本无树,明镜亦不是台,红尘里没有应不应该

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发表于 2009-5-16 11:02:26 |显示全部楼层
超版呀,能不能问个问题  那个锦囊是限时的么?还有  新FB会不会又是贵族FB呀,会不会和黄昏一样大家都可以参加,弱弱的问下,端午会有粽子吃吗?我要买武器呀
我被BS了

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发表于 2009-5-16 11:04:29 |显示全部楼层
超版呀,能不能问个问题  那个锦囊是限时的么?还有  新FB会不会又是贵族FB呀,会不会和黄昏一样大家都可以参加,弱弱的问下,端午会有粽子吃吗?我要买武器呀
Crystal、Toujrs 发表于 2009-5-16 11:02


新副本很大众,我都能打过!锦囊不是限时的,但离开战歌之城场景会消失。它对人物的帮助不会太大,不过聊胜于无。
织毛衣中,勿扰

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发表于 2009-5-16 11:06:55 |显示全部楼层
新副本很大众,我都能打过!锦囊不是限时的,但离开战歌之城场景会消失。它对人物的帮助不会太大,不过聊胜于无。
策划管理 发表于 2009-5-16 11:04

那请问你上的是什么装备什么职业的号,是随便90一套黄昏的号,还是全身加7+8的的
当以为要失去你的时候我才懂得,在这个世界上,我只认识你,只感觉到你,只需要你!
无敌魔女,明月清风;所到之处,片甲不留;秒杀一半,吓死一半;复活没学,状态没满.
飞婴帖,子,必水之!飞婴帖,子,必水之!飞婴帖,子,必水之!
████████▅▄▄▄▄▄▄▄▃▃▃▃▄ . 。●外 挂脏话口水
█ 〓█清风亲卫坦克团████▄
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◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙⊙▲⊙◤▲⊙▲⊙▲⊙◤

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发表于 2009-5-16 11:08:09 |显示全部楼层
还是关心挂的问题,,,
我们都是神枪手,每一个子弹消灭一个战友!

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发表于 2009-5-16 11:09:54 |显示全部楼层
那请问你上的是什么装备什么职业的号,是随便90一套黄昏的号,还是全身加7+8的的
qq121788840 发表于 2009-5-16 11:06


测试过程会考虑游戏目前的状况和玩家实际装备水平的,请放心。
织毛衣中,勿扰

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发表于 2009-5-16 11:12:00 |显示全部楼层
别是8军+12就可以
我们区8军都可以组成10个队了
菩提本无树,明镜亦不是台,红尘里没有应不应该

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发表于 2009-5-16 11:12:57 |显示全部楼层
超版请问更新有没包括职业技能调整的内容?
我再也不想当武侠了
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